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《影之刃零》Steam 峰值在线玩家数超 77 万,创今年单人游戏新高

IT之家 11 月 1 日消息,《影之刃零》游戏前天正式发售。本周末,本作 Steam 版同时在线玩家峰值人数达到 775647 人,成为 Steam 今年同期在线玩家最高的单人游戏。 IT之家注意到,本作 PS5 版表现同样亮眼,已进入全球 98% PlayStation Store 商店畅销榜前十名。这意味着《影之刃零》的热销不局限于中国市场,而是覆盖全球多个地区。 尽管很多人会认为,这款游戏的成功主要得益于中国玩家支持。但归根结…

IT之家2026/11/1 · 今天1 分钟阅读中文

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IT之家 11 月 1 日消息,《影之刃零》游戏前天正式发售。本周末,本作 Steam 版同时在线玩家峰值人数达到 775647 人,成为 Steam 今年同期在线玩家最高的单人游戏。 IT之家注意到,本作 PS5 版表现同样亮眼,已进入全球 98% PlayStation Store 商店畅销榜前十名。这意味着《影之刃零》的热销不局限于中国市场,而是覆盖全球多个地区。 尽管很多人会认为,这款游戏的成功主要得益于中国玩家支持。但归根结底,玩家来自哪里并不重要,卖出一份游戏对开发商和发行商来说就是一份销量。 同时,本作 PC 版的 M 站媒体均分为 88 分,PS5 版为 86 分。IGN 打出 9 分,OpenCritic 推荐度 100%。 数据分析机构 Alinea Analytics 估算,截至 10 月 28 日,本作全平台预购量约 85 万份,预售收入约 4,300 万美元(IT之家注:现汇率约合 2.87 亿元人民币)。其中 Steam 贡献约七成收入,PS5 约占 26%。

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