
Itch.io 清理数千款 AI 生成游戏及素材,删除数TB内容
来源标题:Itch.io deletes terabytes of all the AI game and asset slop spam
Itch.io 已开始下架平台上的 AI 生成游戏和素材,删除量达数 TB。该商店在社交媒体上确认了此次清理行动,称过去几个月平台被大量 AI 生成的游戏、模型和原声带等垃圾内容淹没。此前 Steam 的 Next Fest 活动也曾遭 AI 生成游戏泛滥冲击。
以下正文由 AI 翻译自 Hacker News 最新(原文版权归原站所有),可能存在偏差,重要内容请以原文为准。
虽然Valve的Steam商店首当其冲,但PC游戏市场的各个平台都在被快速生成的AI游戏疯狂淹没,Itch.io也不例外。
在游戏开发中使用生成式AI颇具争议。确实有一些高质量游戏运用了这项技术,比如Arc Raiders,但如今已有成千上万款用生成式AI技术粗制滥造的游戏正在肆虐各大线上商店。
今年早些时候,Steam一年一度的Next Fest庆典就被大量AI生成的游戏搅得一团糟。Steam因其 popularity 而成为这些问题的焦点,但独立游戏商店Itch.io同样深受其害。
Itch.io主要以独立游戏闻名,但这个平台早已不止于此。事实上,这个线上市场经常被用来销售素材、漫画书、原声音乐等等。由于可售卖的内容种类繁多,过去几个月里,这个市场被垃圾AI游戏、模型、原声音乐等狂轰滥炸。
Itch.io在社交媒体上发表声明,确认已开始从市场中移除数千款AI制作的游戏和素材。“刚删除了几TB的AI垃圾,”该商店在Twitter上表示。当被问及许多作品现在都在使用某种形式的AI时,该商店解释说,大部分“垃圾”可以视为纯粹的 spam。
在之前的一份声明中,该市场确认“过去两个月里每天创建的游戏页面数量翻了一番”。借助AI,许多人大量炮制垃圾游戏来淹没市场,试图碰运气卖出一些。尽管游戏页面数量增加,但该公司确认“购买和下载量并没有翻倍”,这意味着平台上没有人对AI垃圾感兴趣。
为了更好地控制你看到的内容,我们正在网站上几个此前严重缺乏相关功能的更多位置添加生成式AI披露筛选,包括我们的搜索结果页面 pic.twitter.com/Z9dXncxdgx
这个问题还延伸到了Itch.io商店的其他方面,包括出售给开发者用于协助制作自己游戏的素材。“你能上传10TB优化糟糕的AI生成模型,并不意味着你就应该上传10TB优化糟糕的AI生成模型,”该公司在社交媒体平台上表示。
为应对AI内容的激增,Itch.io还更新了其AI披露要求。过去两年里,游戏一直要求用户标注是否使用了生成式AI,而现在市场上售卖的所有内容都需要同样的标注。这意味着用户必须标明图形、声音、文本和对话以及代码是否由AI生成。
“itchio上的桌面游戏(即实体游戏)、书籍、漫画和原声音乐分类现在需要完成AI披露才能编辑或创建页面,”该公司表示。玩家现在还可以在网站上使用“No AI”标签来过滤掉使用该技术的作品。
AI披露已被证明极受用户欢迎,尽管在使用生成式AI的人群中极不受待见。Epic Games CEO Tim Sweeney曾臭名昭著地抨击Valve强制执行AI披露,声称开发者现在被迫就其游戏提供“政治声明”。此外,VR元宇宙平台VRChat尽管有95%的用户要求添加AI过滤器,却拒绝添加。
Lewis White是一位资深游戏记者,在该领域拥有十余年经验。Lewis从备受喜爱的Xbox网站ICXM/XboxMAD起步,之后成为MSPoweruser的游戏编辑,随后担任StealthOptional和Gfinityesports的主编。Lewis后来转至By Gamers For Gamers,在该网站被收购之前成为VideoGamer的主编及New VideoGamer Podcast的主持人。
多年来,Lewis的长篇调查报道也曾在Eurogamer、PCGamesN、Wireframe、Retro Gamer、Nintendo Life和EDGE等媒体上发表。如今,作为FRVR Blog的主编,Lewis致力于通过FRVR Podcast以文字和音频形式为网站带来同样水准的优质新闻和以访谈为主导的内容。
Lewis拥有游戏新闻与公共关系荣誉学士学位,十余年来一直是英国游戏媒体的中坚力量,并在他工作过的几乎所有地方频频展露对Halo、The Elder Scrolls、Fallout等游戏的热爱。在FRVR也不例外。
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