
索尼因停产光盘获评"耻辱堂"奖
来源标题:Sony Wins "Hall of Shame" Award for Killing Discs and Being All Around Awful
索尼因停止生产光盘等做法被TheGamer评为"耻辱堂"奖项,文章作者James Lucas。报道发布于2026年11月4日,批评索尼在光盘业务上的决策及整体表现。
以下正文由 AI 翻译自 Hacker News 最新(原文版权归原站所有),可能存在偏差,重要内容请以原文为准。
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作者:James Lucas 发布于 2026 年 11 月 4 日,美国东部时间上午 9:16 James Lucas 是 TheGamer 的首席图片编辑,自 2018 年起从事专业新闻工作。他毕业于纽卡斯尔大学,获得新闻、媒体与文化学位,撰写了数百篇指南、新闻和原创报道,署名文章见于 IGN、NME、GaymingMag 和 VG247,曾采访过工作室负责人、业内传奇人物、知名演员等。 可通过 James.t@thegamer.com 联系他。
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以下是基于事实的内容摘要: 换个花样: 给我看事实 用 5 岁小孩能懂的方式解释 给我一个轻松的总结
索尼在 2026 年花了很大一部分时间给自己挖越来越深的坑。首先,它宣布超过 500 部电影和电视节目将从 PlayStation 库中移除且不予补偿。接着,又宣布 PS3 和 Vita 商店将关闭,并且从 2028 年起停止生产游戏光盘。欢迎来到全数字化的未来——在这里你一无所有,而高管们还嘲笑你居然以为自己拥有过什么。
愤怒的不只是玩家。索尼刚刚拿下一个 Shonky 奖,入选了 Choice 的“耻辱堂”——基本上就是企业界的金酸莓奖,由澳大利亚领先的消费者权益组织(成立于 1959 年)评选出年度“最差的产品和服务”。
Shonky 是澳大利亚俚语,意为质量低劣、诚信缺失:shoddy(粗劣)和 wonky(不靠谱)的结合体。
“Shonky 奖颁给那些要我们花钱去玩、却不让我们拥有的行为,”Choice 宣布。“在这个即时满足的时代,能轻松地把一部电影或游戏下载到自己的收藏中立刻享用,确实再方便不过了。但你能享用它们很多年吗?这就不好说了。因为据索尼互动娱乐的说法,你以数字下载而非光盘形式购买的电影和游戏,你实际上并不拥有。你买的只是一个通过索尼旗下各种数字商店(如 PlayStation Store)访问内容的许可。”
正如 Choice 所说,你买的不是一份游戏拷贝,而是一份昂贵的长期租赁。心怀不满的 PlayStation 用户反驳这一奖项,指出在包括 Steam 在内的其他数字平台上购买游戏也是一样的,但索尼今年入选 Choice 耻辱堂而非任天堂,是有充分理由的。
“最近接连两记重击提醒了人们索尼拥有移除内容的权利,这使索尼稳稳地站在了 Shonky 的聚光灯下,”Choice 解释道。“2026 年 6 月,索尼宣布其与电影制片/发行商 Studio Canal 的授权协议将在英国和欧洲到期。用户被告知 500 部 Studio Canal 电影将不再可供购买、租赁和观看。这包括用户数字库中此前已购买的任何电影。人们以为自己买下并会永远拥有的内容,即将被移除。然后,在该公告发布几天后,许多用户刚刚发现‘购买还是许可’这件事千真万确,索尼就对玩家们挥下了大锤。”
光盘停产、PS3 和 Vita 商店关闭、电影消失在数字虚空之中:Choice 瞄准了索尼今年踩过的每一个坑。“虽然最终用户许可协议(EULA)规定了授权规则,但 PlayStation Store 的支付流程并没有,”它解释道。“结账流程如此频繁且一贯地使用‘购买’一词,以至于消费者有理由将其理解为所有权,而非授权。”
它强调,如果 PlayStation Network 在这个全数字化未来中一旦宕机——2011 年就曾宕机近整整一个月——你将完全无法下载你付费购买的游戏。或者更糟,如果你的账户被盗并被永久封禁,你的整个游戏库也将随之丢失。“根据当前的 EULA,你无法保护你获得许可的媒体,而且一旦光盘消失,就不会有任何替代方案。你将一无所有,”Choice 总结道。
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PlayStation 5 品牌 索尼 原发布日期 2020 年 11 月 12 日 原建议零售价(美元) 499 美元 / 499 欧元 / 449 英镑 / 49,980 日元(基础版)/ 399 美元 / 399 欧元 / 359 英镑 / 39,980 日元(数字版) 操作系统 Orbis OS 处理器 定制 8 核 AMD Zen 2 @ 3.5 GHz 分辨率 720p - 8K
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