Ares 多系统模拟器发布:支持音视频同步与即时存档
来源标题:Ares: Multi System Emulator
Ares 多系统模拟器正式亮相,基于 hiro 框架在 Windows、macOS 和 Linux 上呈现原生应用外观与操作体验。它支持音视频同时同步、随时存档读档、加速与回放,并可套用 libretro slang-shaders 滤镜模拟 CRT 效果。用户只需配置一次虚拟手柄即可跨平台使用。
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Ares:多系统模拟器
依托 'hiro' 框架,ares 在所有支持的平台上都拥有原生应用的外观与行为,Windows 上使用 WinAPI,macOS 上使用 Cocoa,posix 上使用 GTK2 或 GTK3。 现在你可以同时同步音频与视频输出,让那些与主机帧率不匹配的系统也能获得流畅的体验。 即使所玩的游戏原生不支持存档,也能从上次离开的地方继续。 通过补偿原版游戏内部的处理延迟,减少输入延迟与响应时间,如今的延迟甚至可以低于在真实硬件上配合 CRT 所能达到的水平! 随心所欲地加速与倒带游戏进程;轻松跳过冗长的过场动画,或从失误中恢复。 应用基于 shader 的滤镜来提升体验;模拟 CRT 的观感或让画面更平滑,ares 内置了来自 libretro slang-shaders 的一系列 shader。 可选择性地模拟原版系统的显示特性,获得原汁原味的体验。怀念初代 GBA 屏幕那种发白的色彩,或是在玩一款依赖 LCD 拖影效果的游戏?我们都能满足你。 借助 Virtual Game-Pads,你只需配置一次按键,它便会自动适配你所模拟的每个系统。 提供简单的调试功能,例如 trace 日志,以帮助为受支持系统开发原创软件。
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