
World Labs 的 Atlas 今日起向所有人开放
来源标题:World Labs Atlas is open to everyone today
World Labs 宣布其 Atlas 世界生成与重建工具即日起向所有用户开放。用户能用照片或生成图像重建可探索场景,并把 splats 转成网格导入游戏、仿真和 Blender 等现有工具。官方还提供开发者 API,可将 Atlas 能力集成到自有应用中。
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World Labs Atlas 今日起向所有人开放
用我们的工具和开发者 API 生成并重建世界,把创作带入你自己的流程。 用 Atlas 构建 从你的图像开始 把照片或生成的图像变成可探索的世界。Viewfinder 会重建场景,让你能在其中移动镜头。 用 Chisel 搭建场景骨架来引导结构。移动物体,每个视角都会实时更新。 把 splats 转换成带真实几何的网格。将你的世界带入游戏、仿真以及你已经在用的 3D 工具。 从照片或生成的图像重建场景,探索新视角并渲染相机路径。 通过可控的场景搭建和灰盒建模来塑造一个世界。 把 splats 转换成网格,用于游戏和交互环境。 探索为 splats 打光和操控 splats 的新方式。 把 Atlas 的能力带入你自己的应用和现有工具,包括 Blender。 影视与 VFX 搭建一个布景,在其中调度镜头,并渲染你需要的镜头。 建筑与设计 从照片或灰盒场景塑造一个空间,从任意视角探索它,并把网格带入你的工具。 机器人 从真实或生成的场景创建空间环境,用于机器人研究和仿真流程。 上传照片或生成图像,重建场景并创建相机路径和视频渲染。 用 API 构建 把 Atlas 的能力带入你自己的应用和现有流程,包括 Blender。
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