
Figma上市后估值跌至120亿美元,较首日缩水超八成
来源标题:Why Hasn't Figma Shut Down Already?
Figma当前市值约120亿美元,远低于上市首日收盘时的近680亿美元,也低于Adobe曾提出的200亿美元收购价。文章认为,尽管Figma曾凭借出色的协作设计工具颠覆市场并积累庞大设计师社区,但其竞争优势正在消失。
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Figma 这十年走得相当漂亮。它带着一个针对重要问题的非凡解决方案进入市场,短时间内就赢得了一大批设计师的关注与支持,而这些人又把它带到了成千上万家公司。Figma 干掉了实力较弱的竞争者,挺过了野心勃勃的对手,本来似乎要靠 Adobe 的收购大获全胜,结果收购失败,它只能自己 IPO。如今它的市值约为 120 亿美元,低于 IPO 首日收盘时近 680 亿美元的估值,甚至低于 Adobe 当初提出的 200 亿美元收购价。
无论从哪个角度看,我都认为 Figma 已经死了。只不过它彻底消失还需要几年时间。
从 Figma 发布的第一天起,我就是它的用户。那天我在 LinkedIn 上转发了它的发布消息,只写了两个词:“Looks exciting.” 我确实很兴奋。它做出了一个极其顺滑的 Web 应用,感觉像是从未来穿越而来,颠覆了设计师与利益相关方之间协作的可能性。它看清了市场,重写了游戏规则,并且多年来一直维系着社区的好感。更重要的是,Figma 几乎没有偏离使命,总体来说保持了专注,没有掉进那些“产品劣化”的陷阱。
我从来没有像许多设计师那样对 Figma 盲目崇拜。我认为它是出色的软件,但它也放大了设计团队对完美主义的执念——而这种执念他们本就不缺。Figma 文件成了一部神圣的圣经:无休止的像素打磨、精心维护的组件、标注和评审,仿佛 mockup 本身就是产品。但当设计稿开始流转到工程团队的看板上时,真实的数据和约束就暴露了完美 mockup 与可落地产品之间的鸿沟。显然,和往常一样,解决方案就是更多的规格文档、更多的对齐、更多的会议、更多的努力去让两个版本保持同步——我看到团队费尽心思地做这件事,结果在后续的小迭代和大迭代中同步还是崩了。设计稿和代码谁是真相之源,这个矛盾并不是 Figma 发明的,但 Figma 没有解决这个问题,反而把新的设计工作流常态化和规模化,等于把这个矛盾正式制度化了。
然后生成式 AI 来了,时机对 Figma 来说几乎是最糟的。Adobe 在 2022 年 9 月同意收购 Figma,仅仅两个月后 ChatGPT 就发布了。Figma 随后在收购悬而未决的状态里待了 15 个月,最终因反垄断担忧交易告吹。我猜 Adobe 松了口气,还很乐意付那 10 亿美元的分手费,因为当时已经很清楚,Figma 的未来可能很动荡,尽管那时还不确定那个未来具体是什么样。
Figma 早期的 AI 尝试并不稳。2024 年,它不得不下架 Make Designs 功能,因为该功能反复生成与苹果 Weather 应用相似的设计。一年后它再次尝试,推出了 Figma Make 和 Sites,试图连接设计与代码,但两者都因可靠性和执行问题遭到了严厉批评。
接着 2025 年 11 月来了 Claude Opus 4.5,12 月来了 GPT-5.2。突然间,直接在代码里做设计成了精心打磨 mockup 的一个可信替代方案。下一颗棺材钉是 Anthropic 推出 Claude Design,当天 Figma 股价下跌了 6.9%。从那以后,OpenAI 和 Anthropic 模型的快速进步基本锁死了 Figma 的命运,也一点点瓦解了那个长期以来的假设:软件必须先在一个工具里设计好,再到另一个工具里构建。
Figma 的实际数字或许会让讣告显得为时过早。它报告的 Q2'26 营收为 3.7 亿美元,同比增长 48%,还持有 17 亿美元现金及现金等价物——但这些业绩很可能只是更暗淡未来投下的一道影子。
死亡需要时间,因为人和组织行动起来都胆怯而缓慢。现有项目需要维护,利益相关方期待一个熟悉的链接。偏好其他工作流的人可能仍然需要用 Figma 来完成旧项目,或者对迁移成本心存顾虑。而且,使用量会先下降,然后订阅取消才会加速,直到那些旧项目变得太老、太无关紧要,没人再在乎。
当市场发生灭绝级事件时,涟漪需要时间扩散。苹果 2007 年推出 iPhone,四年后,黑莓的 Research in Motion 还报告了 199 亿美元的年度营收,同比增长 33%。直到 2016 年,它才宣布停止内部硬件开发。更长命的例子是 AOL 的拨号服务,直到 2025 年 9 月才终止——这再次说明,继续存在不等于继续重要。一个依赖某产品的客户群,其寿命可以超过该产品在吸引下一代客户方面的作用。
Figma 正试图逃避这个命运。Make 可以对接生产代码库,Code Layers 把交互式代码带入设计稿,外部 agent 可以在它的画布上操作。这些都是合理的应对,但充其量只能帮助减缓流失。它们是那种销售副总裁为了让客户经理保住续约率而要求的功能,而不是用户真正需要、或者行业正在朝之发展的功能。
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