开发者用Vibecoding打造像素画编辑器,实现手动劳动工具自动化
来源标题:Vibecoding a pixel art editor: automated the making of a tool for manual labour
一位开发者通过Vibecoding方式构建了一款像素画编辑器,目标是把手工劳动工具的制作过程自动化。编辑器支持双色切换、抖动、图层、选区、翻转旋转及对象镜像等功能。该工具仅提供翻转、90度旋转和2:1缩放,以避免自由旋转与缩放造成的像素模糊。
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点击第二个色板或按 X 键交换两种颜色。 抖动最多使用色阶上相邻的两种颜色;避免跨越较大色阶差的抖动。 在大的平坦区域使用抖动,不要用在细节上。 左 右 上方 选区 朝向 1朝向 2 随机自身颜色 保持在笔上移除印章 全部 无 反选 图层内容 新选区 替换 添加 减去 剪切 复制 粘贴 删除 创建副本 另存为印章 翻转和旋转 水平翻转垂直翻转 90°180°270° 镜像图层 从平面图投影 左墙右墙顶面 撤销左墙撤销右墙 未选中任何内容时,这些操作作用于整个图层。仅提供翻转、90° 旋转和 2:1 步进:自由旋转和缩放会使像素模糊。 两者都开启时,一笔会在四个角上重复。对象作为独立对象镜像,并保留其明暗。 选择图层将所选编组 标签 编组 编组不透明度 编组标签 取消编组向下合并编组 新建对象图层烘焙图层 实时阴影 阴影不透明度 角色 点击图层的类型标签并选择角色,为其设置轴心并将其用作帧。 右下和左下互为镜像,右上和左上也是如此。镜像保留其颜色,但手持物品会换手,因此请检查。更新镜像会替换镜像上的手部修正。 ghost 会淡淡地显示在所有内容之上以便描摹。它永远不会被导出,在你清除它之前也无法被拾取或绘制。 选择一个角色图层并点击添加此图层。帧就是图层,因此请在各自的图层上绘制每个姿势。 跟随光线。它会替换此图层的阴影图层,因此更改美术后请重新投射。对象图层则在图层下拥有实时阴影。 轮廓位于其自己的链接图层上,因此美术保持原样。外部轮廓位于美术下方,内部轮廓位于其上方。 最多保存此项目的 9 个视图。按 1 到 9 键跳转到它们。 用于描摹的照片或图片,或在作品旁边窗口中查看。它永远不属于美术、导出或撤销的一部分。按住 Alt 将其拖放到画布上,或在此部分打开时粘贴一个。
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