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Project Schachett 复刻德国争议卡牌游戏

来源标题:Project Schachett – Reviving a controversial old German card game

Project Schachett 项目旨在复刻一款曾引发争议的德国老式卡牌游戏,并公开了其计分与轮换规则。计分时 B 按其面值计分(如 B3=3 分,B8=8 分),S=9、L=10、T=11、D=12 分,K 不再重复计分。玩家每两轮交换座位,24 局构成一个循环。

Hacker News 最新measurablefunc2026/11/2 · 2 天前11 分钟阅读

以下正文由 AI 翻译自 Hacker News 最新(原文版权归原站所有),可能存在偏差,重要内容请以原文为准。

墩牌中包含的B和军官牌(但不包括F)仍然计一定分数。每张B按其数字所示计分,例如B3 = 3分,B8 = 8分。此外每张S(因此最后一墩中的F₄也算,见§11)= 9分,每张L = 10分,每张T = 11分,每张D = 12分。K在此不计分,因为已在§§7–9中计过。例如:若W₁和W₂合计(根据§§7–9及墩中的计分牌)有190分,S₁和S₂有68分,且以四分之一芬尼为注,则W₁和W₂均获胜:(190 – 68) / 4 = 122 / 4 = 31芬尼。

在第2、4、6、8……轮开始前,坐在A之后的人与其左邻交换位置;在第3、5、7、9……轮开始前,坐在A对面的人与其左邻交换位置。因此4名玩家A、B、C、D在连续各轮中按以下模式就座(图示按原版印刷)。

这24局(第1至第6轮)构成第1周期。在第2周期(第7至第12轮)中,玩家在第7轮的就座方式与第1轮相同,第8轮与第7轮相同,第9轮与第2轮相同,依此类推。游戏只能在某周期的第24局结束后才可终止。

除以下差异外,游戏与4人游戏完全相同。

§ 4,1. 抽签只使用wK、sK和任意一张黑色牌。抽到wK的玩家A在桌上任选位置;抽到sK的玩家B坐在其左侧,持黑色牌的玩家C坐在A的右侧。3名玩家各当2轮(8局)“皇帝”,与一个明手联合对抗结盟的另外两名玩家,并在其整个皇帝任期内保持同一位置。

§ 4, 2和3;§ 13. 前8局中A为皇帝。第1轮中B坐在其左侧,C坐在其右侧;第2轮B和C交换位置。这8局之后B为皇帝。他坐在此前A所占的位置。第1轮中A坐在B的右侧,C坐在B的左侧。第2轮A和C交换位置。最后C为皇帝。他同样坐在A任皇帝时所坐的位置。第1轮中A坐在C的左侧,B坐在C的右侧。第2轮A和B交换位置。各皇帝对面为明手牌的位置,因此桌上四个位置各得13张牌,与4人游戏完全相同。

§ 4,4和6. 第1局中皇帝得到wK,其左邻得到sK。每局之后两张K向左移动一个位置。

§ 4,5. 每位皇帝两轮中的第1局由皇帝本人发牌;其后每局均由上一局发牌者的左邻发牌。

§ 4,8. 不含两张K的牌的发放与4人游戏完全相同(见上文A节)。因此皇帝对面的位置也得到牌(当然暂时面朝下),正如4人游戏中wK对面的玩家一样。

皇帝只能在第一墩之后进行王车易位(此后明手的牌翻开——见下文§10)。然而,若在此第1墩中属于皇帝或其明手的K被将死或自毙,皇帝可将被吃的K从该墩中取出,与位于K牌对面的那张牌的一张军官牌交换,从而将易位提前至第1墩本身。——但坐在皇帝左侧的人仍可在与对面玩家开局前进行易位。两张K应如4人游戏那样面朝上放置。

明手的牌仅在第一墩之后翻开。每局中由发牌者的左邻首攻;因此第1局中由皇帝左侧的人首攻(即使他已易位),第2局中由明手首攻(当然由皇帝代其打牌),依此类推。若皇帝左侧的人或明手首攻,皇帝必须先只看明手的牌,待代其出牌后方可看自己的牌(手牌)。但若皇帝本人或其右侧的人首攻,他只能在出手牌之后才可看明手的牌。

三位皇帝的24局构成一个周期。游戏只能在某周期的第24局结束后才可终止。

印刷者 imprint:Julius Mäser, Roudnitz。

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