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灵巧操作头号玩家:Sharpa把指尖「触觉」进化到全面「体感」

机器人摆脱展会、舞台Demo,产生真实商业价值,究竟需要哪些东西?

量子位贾浩楠2026/10/9 · 17 天前1 分钟阅读中文

以下正文同步自 量子位,版权归原站所有,已转换为易读排版。

D01电子皮肤覆盖全身,触觉覆盖上半身,触觉采样率达到100Hz,力感知范围0.1—20N,力分辨率0.2N。机器人因此可以直接感知轻触、碰撞和外部作用力。

Sharpa这样执着于“触觉”的原因,要放到人形机器人真正进入工作空间——也就是灵巧操作环境中才更明显:

视觉可以提前告诉机器人“前面有一个东西”,但接触发生之后,机器人还需要知道“哪里碰到了、受力多大、接触有没有发生变化”。

比如接住一个高速下落的物体,机器人需要在极短时间内调整手臂和手指的状态;又比如人在旁边工作时碰到了机器人的手臂,机器人需要判断这个外力来自哪里、是否需要改变当前轨迹。对于这些瞬间发生的物理事件,单靠视觉很难提供完整的信息。

人的身体其实一直在做这件事。手指感知到物体滑动,会下意识增加握力;手臂碰到桌面,会改变下一步运动;身体受到外力,也会马上调整姿态。

大量动作并不需要先编排成一个文字版的“思考链”指导执行,身体本身就提供了实时反馈,D01把电子皮肤铺到手臂和胸部,相当于把这种“身体反馈”也纳入机器人感知系统。

D01核心交互区域触觉全覆盖,改变的是机器人身体在控制系统里的角色:从单一的异常检测或者事后记录,升维成动作调整的一部分。

再看W02,“新一代全触觉超紧凑、轻量化灵巧手”,这里出现了一个有点让人吃惊的变化:上一代W01有22个主动自由度,W02反而减少到21个。

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