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#科技资讯抢先《燕云十六声》,网易《永劫无间》正式支持英伟达 DLSS 5 技术成为首款实装的国产游戏
IT之家 11 月 5 日消息,在没有任何预告的情况下,网易《永劫无间》官方刚刚宣布已正式支持英伟达 DLSS 5 技术及神经渲染(Neural Rendering)技术,早于《燕云十六声》的 11 月 24 日,并同步支持最高 6 倍插帧,成为真正的全球首批支持该技术的游戏。 网易官方表示,DLSS 5 通过 AI 模型参与画面重建,在纹理细节、皮肤次表面散射、接触阴影与头发渲染等方面带来更精细的表现。 《永劫无间》服务器原计划于 …
IT之家2026/11/5 · 今天1 分钟阅读中文
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IT之家 11 月 5 日消息,在没有任何预告的情况下,网易《永劫无间》官方刚刚宣布已正式支持英伟达 DLSS 5 技术及神经渲染(Neural Rendering)技术,早于《燕云十六声》的 11 月 24 日,并同步支持最高 6 倍插帧,成为真正的全球首批支持该技术的游戏。 网易官方表示,DLSS 5 通过 AI 模型参与画面重建,在纹理细节、皮肤次表面散射、接触阴影与头发渲染等方面带来更精细的表现。 《永劫无间》服务器原计划于 11 月 5 日早 7:00-12:00 进行停服维护,但截至IT之家发稿仍未开服。 据官方介绍,开启 DLSS 5 后,《永劫无间》聚窟洲、蓬莱岛等场景中远景建筑的结构层次、水面反射的连续性与植被纹理的清晰度均有提升,人物近景的皮肤与发丝过渡更为自然。 相关阅读:
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