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EA、谷歌、任天堂美国、拳头游戏等六家公司启用无障碍游戏倡议标签

来源标题:Six Companies Adopt the Accessible Games Initiative Tags

Accessible Games Initiative 宣布,Electronic Arts、Google(YouTube Playables)、Nintendo of America、Riot Games、Ubisoft 和 XBOX 六家公司已开始使用该倡议的标签,帮助玩家更易识别游戏的无障碍功能。这些标签目前覆盖 24 项功能,包括大而清晰的字幕、菜单语音播报、按键重映射和难度等级等,每项标签均附有定义和标准。

Hacker News 最新rbits2026/11/3 · 今天6 分钟阅读

以下正文由 AI 翻译自 Hacker News 最新(原文版权归原站所有),可能存在偏差,重要内容请以原文为准。

Electronic Arts、Google(YouTube Playables)、Nintendo of America 和 Riot Games 加入 Ubisoft 和 XBOX 的行列,开始使用 Accessible Games Initiative 标签,帮助玩家更轻松地找到支持其游玩方式的游戏

华盛顿特区,2026年11月2日——Accessible Games Initiative 今日宣布,六家主要电子游戏公司——Electronic Arts、Google(YouTube Playables)、Nintendo of America、Riot Games、Ubisoft 和 XBOX——已开始实施该倡议的标签,以帮助玩家更轻松地识别电子游戏中提供的无障碍功能。Accessible Games Initiative 标签日益普及,意味着更多玩家可以根据无障碍功能找到最适合自己的游戏。

Accessible Games Initiative 标签目前涵盖24项功能,包括大号清晰字幕、菜单语音导航、按键重映射和难度等级等。每个标签都有相应的定义和标准作为支撑,让玩家在产品页面、数字商店和游戏目录中搜索游戏时能有明确的预期。

“找到一款具备自己所偏好的无障碍功能的游戏,本应是一件简单的事,”Accessible Games Initiative 执行董事 Daniella Decker 表示。“随着越来越多公司采用 Accessible Games Initiative 标签,我们正在提供一种共同语言,让无障碍功能更容易被识别,让游戏更容易被发现。这对玩家和企业来说是双赢。我们邀请整个行业参与进来,帮助更多人发现游玩的方式。”

Accessible Games Initiative 标签可在参与公司的产品页面、数字商店、无障碍页面和数字目录中找到,包括:

如需查看标签或查找采用标签的相关资源,请访问 www.accessiblegames.com。

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