
Akai 发布 MPC 3.10.1 系统更新,推出官方插件 SDK
来源标题:MPC 3.10.1 Brings the Official Plugin SDK – Build Your Own MPC Plugins
Akai 于 2026 年 11 月 12 日发布 MPC OS 3.10.1,正式推出面向自定义乐器与效果器的开放插件 SDK。用户可为 MPC 硬件开发自研插件,或从已有 227 个插件的社区仓库下载。此次更新还在偏好设置中新增“enhancements”标签页,开放开发工具与鼠标支持等功能。
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Practical Audio Lab 2026年11月12日 分享 实验室的各位,大家好!官宣了:Akai 全面拥抱开源插件社区,而且没有回头路。从他们在 GitHub 上发布仓库,到现在推出一个完全支持改装的系统,开源的新时代已经到来。我们来详细拆解一下 Akai 到底在做什么,以及我们认为这会走向何方。 对部分测试者来说,这个版本已经推出一段时间了,所以接下来几周预计会涌现大量新插件。(包括我们的 🫡) MPC OS 3.10.1 于 2026年11月12日发布,全面解锁了 MPC 操作系统此前不具备的新可能。 MPC 3.10 的绝大部分内容保持不变,除了偏好设置中新增的“增强”标签页——它为 MPC 打开了开发工具、鼠标支持以及其他我们稍后会介绍的功能。 最重要的发布是 MPC Plugin SDK(软件开发工具包)。这是一个面向自定义乐器与效果插件的开放 SDK。 用户现在可以为 MPC 硬件开发自己的自定义插件,也可以从目前已达 227 个插件的社区仓库下载现成插件! 这让整个 Hakai 计划得到了 AKAI 的官方支持! Akai 的预览视频中展示了一款由 Loopop 为 MPC OS 打造的自定义粒子合成器。 虽然 MPC 本身并不会开源,但 SDK 是开发自定义插件的官方支持途径——只是操作系统不开源而已。 如果你在 MPC 论坛待过一段时间,鼠标支持一直是讨论热点。 如果你有带触控板的蓝牙键盘,或者蓝牙/有线鼠标,现在可以连接设备,用指针来操作独立界面。 此外,截图保存也成为可能。截图现在会以 PNG 文件保存到内部硬盘或外接硬盘。 MPC OS 3.10.1 现在取消了音频轨和插件轨的数量限制,同时保留设备整体 128 轨的上限。也就是说,只要你愿意,可以拉满 128 条音频或乐器轨——只要你的内存扛得住。 现在有些人已经改装机器来增加内存,这也引出一个问题:Akai Force 和其他 MPC 设备会不会采用可拆卸内存?那将是颠覆性的改变。 如果你的项目无法加载所有轨道,那些轨道就会丢失,所以在保存前导出作品很重要。 远程屏幕控制、硬件视频和音频串流,将单枪匹马地改善我们在 Practical Audio Lab 所能提供的体验。 能在视频教程中展示屏幕,必将为博客带来全新层次的内容。 除此之外,还可以访问开发者面板,系统日志、资源监控、语音统计和外部插件管理都可供开发者使用。 Akai 还开放了一些高级音频设置,比如缓冲区大小、延迟补偿和采样率(在硬件支持的情况下)。 这对于以 96k 为目标开发的插件,或录制硬件时尤为重要。 终于,我们可以在录制音频时摆脱那个延迟缓冲区了。 获取深度文章、工作流拆解,以及完整资源库,包括速查表、信号链参考和分步制作指南。 不,MPC OS 目前并非开源。 结合他们在 GitHub 上发布的内容和这次新更新,已经有一些相当强大的工具,可以用来构建你自己的自定义 VST,并理解 MPC 底层环境。 官方 SDK 是自定义插件的途径,与 Hakai 完全无关。 不——MPC OS 目前不会开源(Synth Anatomy)。 inMusic 的 GitHub 仓库 az0x-open-source(11月4日)存放的是 MPC/Force 底层的 Linux 环境,而非 MPC OS。 SDK 是自定义插件的官方途径——区别于 Hakai(社区固件改装),也区别于将操作系统开源。 对 MPC、Force G1 和 G2 用户来说,这意味着社区插件项目正式获得了 Akai 的支持。 如果你想试用一些受支持的插件,Hakai 是社区途径。 过去几周,我们一直在开发一些插件,很希望能发布给我们的支持者。 我们为这一刻已经铺垫了好几年,迫不及待想和大家分享我们的成果。 高质量教程、免费插件、采样包,以及深入讲解如何为 MPC/Akai Force 系统创建你自己的自定义插件。 Loopop 那期介绍所有功能的精彩视频…… Practical Audio Lab 是一个免费 Substack,面向那些想听到关于设备、混音和在家做音乐的真心话的制作人。
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