测试显示GPT-6.1-Sol与国际象棋模型Terra棋力最强,但仍不完美
来源标题:Can LLMs play chess in 2026?
在2026年的大模型国际象棋对弈测试中,GPT-6.1-Sol和Terra表现最佳,优于Astra和Opus 5.5。测试让模型互相对弈,无棋盘辅助需自行记录棋局,出现违规走子即判负,150步上限则判和。整体棋力较2024年有所提升,但模型仍无法做到完美对弈。
以下正文由 AI 翻译自 Hacker News 最新(原文版权归原站所有),可能存在偏差,重要内容请以原文为准。
是的,比2024年更强了,但依然谈不上完美。而且最强的模型很可能并不是你以为的那几个!好了,噱头到此为止。我发现GPT-6.1-Sol和Terra是最好的LLM,而不是Astra或Opus 5.5,这让我挺意外的。AI说明:文章正文由我撰写。AI用于生成图表以及基准测试本身。
我让LLM互相对弈。开局时先告诉它们正在下一盘国际象棋(见下方示例),然后它们写出自己的下一步棋,并以聊天回复的形式收到对手的走法。如此持续,直到某个模型赢下对局、走出非法着法(=判负),或达到150步上限(=和棋)。你正在与另一个AI模型下国际象棋。你执白。我在你们之间传递着法:我的每条消息给出对手的上一手,你用你的着法回复。对局现在开始。走出你的第一步。你正在与另一个AI模型下国际象棋。你执黑。[…]
在这个框架内,我设置了三种模式:第一种模式测试模型的原始能力。完全不给任何辅助:它们只能依靠着法序列自己追踪棋盘。第二和第三种模式提供合法着法(以及针对三个候选着法的Stockfish评估)。我想借此测试LLM的“直觉”:它们是否对哪些着法好坏有感觉。
Glicko-2评分。每个模型初始分均为1500,在每种模式下与其余每个模型各下八局,每种颜色各四局,分四轮进行(每轮为一个评分周期)。
GPT-6.1-Sol和Terra是最强模型?我不清楚它们为什么能击败Astra。Anthropic模型的排名倒更符合直觉:Opus 5.5高于Sonnet 5.5,Sonnet 5.5高于Haiku 5.5。
每个模型的评分(越高越好)与平均每局成本的对照(左侧更便宜)。这一点同样出乎我的意料。似乎存在一个倒“U”形:起初评分和每局成本一起上升,这符合预期——更好的模型成本更高,于是每美元花费换来的评分也更好。但在Astra之后,随着Terra和Sol,趋势反转了。
按着法具体错在哪来统计因非法着法输掉的对局:总计289局,模式一151局,模式二103局,模式三35局。这里让我惊讶的是,Haiku是唯一在易位上有问题的模型。它是唯一有此问题的模型:有21局因此输掉。
Dwarkesh Patel的Blood on the Clocktower LLM基准测试启发我做了这个国际象棋相关的测试。我喜欢这种基准测试的理念:没有静态基准,而是随着LLM的进步不断演进的目标。
我读到的第一篇关于让LLM下国际象棋的文章是2024年的,标题是Something weird is happening with LLMs and chess。当时LLM在国际象棋上表现很糟。那篇文章里,LLM是在最低难度设置下与Stockfish对弈,而不是与其他LLM对弈。所有模型都输给了Stockfish,嗯,除了一个:gpt-3.5-turbo-instruct。这一异常后来在OK, I can partly explain the LLM chess weirdness now中做了进一步研究。重读这些文章像是一个有趣的时间胶囊,封存着两年前LLM的通用能力。
自那以后,LLM Chess Leaderboard评估了更新的LLM。有意思的是,因幻觉而中断的对局在最新模型上基本降到了0%。最好的gpt-3.5-turbo(非instruct)对局完成率为2.10%,也就是说近98%的对局在布局阶段就出现了幻觉。
我觉得探索这些对局很有意思,能看到LLM还在哪些地方出错。尤其是在模式一的对局中,不提供任何合法着法:有多少次这步棋本来会是合法的,只不过被挡路的棋子拦住了。
关于UnicornFork:我把Terra加为可用于国际象棋讲解的模型之一。如果你想给我反馈,请发邮件至:arne@unicornfork.com
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