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Kino AI 推出 AI 媒体管理与视频编辑器,支持 AI 代理与团队协作编辑

来源标题:Launch HN: Kino AI (YC S23) – AI media manager and video editor

Kino AI 正式发布,将素材存储、视频编辑器和团队审阅链接整合到一个平台,允许多个 AI 编码代理(如 Codex、Claude Code)与同事在同一条时间线上协作。其编辑基于 Remotion 以代码实现,所有剪辑、动效、3D 场景和评论均以代码表达。

Hacker Newslukeigel2026/11/4 · 今天13 分钟阅读

以下正文由 AI 翻译自 Hacker News(原文版权归原站所有),可能存在偏差,重要内容请以原文为准。

大家好,我是 Kino(https://kino.ai)的 Luke。Kino 让你和你的 agent、你的队友一起做出好视频。素材和资产的存储、功能丰富的视频编辑器,以及供队友审阅的链接,全都整合在一起。你的同事以及 Codex / Claude Code 可以在同一条时间线上协作,审阅备注和素材都在同一个地方。基本介绍见 https://kino.ai/walkthrough-video,我们的发布视频(完全用 Kino 制作!)见 https://kino.ai/launch-video。Opus 5.5 现在能剪辑视频,也能做出很棒的动态图形了。但用原始的 agent harness 时,你要么得用文字描述细微的改动,要么得临时做个一次性 UI;你没法引用跨设备共享的素材,队友的反馈也只能以 Slack 截图的形式发来。

Kino 是 code-first 的。所有剪辑、所有动态图形、所有拖动时间线条目、所有队友评论、所有 3D 场景,都以代码表达,构建在 Remotion 之上。这一点很难做对,因为我们实际上是在为 React 做一个所见即所得编辑器,然后再把它变成视频编辑器。做发布视频时,我让带 Kino 的 Claude 去找一张 macOS Leopard 安装盘,然后把我们整个视频的视觉风格改成与之一致。

Kino 也是完全协作、实时的,所以你能看到队友的光标,也能确切看到他们此刻在看时间线的哪一段。做发布视频时,我让 5 个以上的 agent 同时编辑时间线,而我的朋友 Donald 在几分钟之后的另一段里跑着他的一群 agent。Donald 有一个 agent 在做 rotoscoping,让我们的视觉效果得以成立;我用一个 LLM 通过我们的 LUT 支持给所有素材调色;我们俩还一路对时间线做了些微调。

为了让这个 code-first 编辑器能处理视频素材,所有内容都会被转录、embedding、生成描述并做人脸检测。你把素材拖进来后可以在本地拖动浏览,但我们会上传一个低分辨率代理文件,好让你的队友和云端推理能看到它。这种本地拖动浏览,加上定制的专业媒体解码器,意味着你可以把新 iPhone 拍的 250GB ProRes 片段直接拖进 Kino 时间线。我们为 ProRes、BRAW、R3D 等专业编码格式写了定制解码器(见我那个极其成功的九分 HN 帖 https://news.ycombinator.com/item?id=50198052)。我们现在的性能,在 WebCodecs 和 Mediabunny 这类库出现之前是不可能实现的。

我从小做 YouTube 视频,在 MIT 读本科时,我联合执导了一部 3.5 小时的档案素材纪录片,讲的是我学校的历史和美国的科技发展(https://regressions.net)。其中大量工作是记录素材、管理硬盘、手动同步 Premiere 工程状态,以及在电子表格里规划我们的片子。

我们在 2023 年的首次发布宣称 Kino 是“硅谷遇上好莱坞”。它更像是“好莱坞的 Palantir”;我们带着一支前置部署工程师团队,为《Survivor》和 A24 的《Beef》等节目做定制的本地化 Kino 部署。那很刺激,但感觉这是为全世界改进视频剪辑最慢的方式。受制于 Avid Media Composer 和严格的制片厂安全规定,我们碰不到前沿模型,也没法让剪辑师快上 10 倍以上。于是在 2025 年,我们把 Kino 重建成一个真正的编辑器,并把赌注押在“以编程作为剪辑方式”上。

Kino 里的一切都有 URL:项目、片段、素材、评论和回复,甚至单独一帧以及绘制它的那行代码。项目和媒体放在同一个地方,一切皆可寻址,这意味着你的 agent 和团队在视频制作上有了单一、可编辑的事实来源。在更底层的层面,我现在会不停地把 Kino 链接粘进我的 agent,无论是为了让 Codex 确切知道我指的是(成千上万个中的)哪个时间线条目,还是哪个队友的评论需要处理。

有团队用 Kino 管理整个公司的媒体,每天启动 agent 制作新视频,然后用审阅链接标记问题。有一位创始人这样发布广告:每天他用 Kino 的 YouTube 支持找到他有权使用的 b-roll,剪点东西,他的联合创始人留下诸如“我们需要改用这个片段”的备注,然后他的 agent 就能把这些应用上去。全职电影人也在用 Kino。他们往往像“toxenmaxxer”式的软件开发者,15 个以上的 agent 在同一个项目上迭代,每个 agent 都把 Kino 当作时间线状态、图形、媒体等一切的事实来源。

完整编辑器免费,包括无限导入导出、实时协作,以及供你自己的 agent 使用的 MCP 访问。Pro 是每位剪辑师每月 25 美元,增加无限 MCP 工具调用、分享链接、更多存储、YouTube 搜索,以及与团队一起编辑的能力。你可以在 https://kino.ai 下载。我们还没有发布纯网页版的 Kino,目前只有 Electron 版。

如果你自己拍视频,如果你有 ProRes 素材并且想试着把 Kino 弄坏,如果你有旧的视频剪辑工程想导进来,或者你想为公司做更多内容,我们很想听听 Kino 对你来说用起来怎么样。 评论链接:https://news.ycombinator.com/item?id=50368804 点数:2 评论数:1

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