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软件工程

Noctty:基于 Ghostty 内核的 Windows 原生终端发布

Noctty 发布了基于 Ghostty 终端内核的 Windows 原生终端。它支持标签页、分屏和会话恢复,在 Win32 下用 OpenGL 渲染,不收集遥测,最新版本 1.3.135 于 2026-10-24 发布。该项目原名为 winghostty,因 Ghostty 团队提出商标要求,于 2026 年 8 月更名。

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大前端
Hacker News 最新11/2

jeroen 发布 Mithril.js 分支版本,加入 signals、SSR 和 store精选导读

开发者 jeroen 发布了 Mithril.js 的 Garage44 分支版本,从 bitstillery/mithril 分叉而来,新增 signals、状态管理、SSR 和 store 功能。仓库包含 4,145 次提交和 6 个分支,代码以 TypeScript 为主,占比 94.3%。

15 分钟69#开发者实时流
AI&大模型
Hacker News 最新11/2

OpenAI 公布对自动审查拦截监控系统的红队测试结果精选导读

OpenAI 对自动审查拦截监控系统开展红队测试,按攻击成功率(ASR)评估各类攻击。绕过监控的攻击 ASR 恒为 100%,一旦条件满足即确定性成功。该测试存在局限:仅针对具备完全监督意识的图谋型智能体这一单一威胁模型,且仅通过回放离策略合成轨迹验证攻击假设,并高度依赖人工。

19 分钟69#开发者实时流
软件工程
Hacker News 最新11/2

新构建工具 Blaze 发布,Rust 增量重建速度最高提升 92 倍精选导读

Blaze 已发布,可作为 cargo build/run/test 的直接替代品,官方称增量重建速度最高提升 92 倍。它采用常驻后台的守护进程,把编译代码和查询结果保留在内存中,代码变更时只重新编译改动的函数,并用自带链接器完成链接。在 ripgrep 等真实项目上,编辑后的重建在 macOS arm64 快 10 倍、Linux aarch64 快 24 倍、Linux x86-64 快 11 倍。

13 分钟69#开发者实时流
行业深度
Hacker News 最新11/2

美国海湾盟友准备对伊朗发动新一轮打击并防范反击精选导读

美国的海湾盟友正准备配合对伊朗发动新一轮军事打击,同时防范伊朗可能的报复行动。报道未说明打击的具体时间与规模。

1 分钟69#开发者实时流
企业动态
Hacker News 最新11/2

前Anthropic员工回忆2022至2023年在职经历精选导读

Ivan Vendrov发文回忆2022年10月至2023年5月在Anthropic担任初级岗位期间的经历。他表示内容凭记忆复述、非逐字记录,并已替换部分可识别个人信息。他强调这只是个人视角,不能代表Anthropic全貌,分享是希望推动外界了解AI实验室内部运作。

30 分钟69#开发者实时流
AI&大模型
Hacker News 最新11/2

Astra 展示 LLM 直接读写神经网络权重的能力精选导读

研究显示,当前前沿大模型在自然语言目标下已能理解并编写神经网络权重。Astra 通过让 LLM 直接读写权重来改进 Qwen,打破了过去权重视为不可手工优化的惯例。这一方法可望替代依赖梯度优化的传统权重生成方式。

14 分钟69#开发者实时流
AI&大模型
Hacker News11/2

研究显示前沿大模型可直接读写神经网络权重精选导读

当前一代前沿大模型在自然语言中已能理解并构造神经网络权重,以自然语言目标直接读写权重来改进Qwen。研究指出,此前业界主要用LLM优化提示词、程序及训练代码和超参数,而人类几乎无法手工完成权重层面的优化。

14 分钟67#社区热议
大前端
Hacker News 最新11/2

Google搜索上线《塞尔达传说:时之笛》彩蛋精选导读

Google搜索为《塞尔达传说:时之笛》添加了彩蛋,在搜索时会出现与游戏相关的互动内容。该彩蛋在Google搜索页面中触发,具体形式与游戏元素相关。

1 分钟69#开发者实时流
AI&大模型
Hacker News 最新11/2

开发者用Forge引擎搭建MTG基准,让大模型组队打万智牌精选导读

一位开发者基于开源万智牌规则引擎Forge搭建了LLM对战基准,让多个模型作为玩家进行8人锦标赛。测试发现模型会犯严重失误,例如Kimi在推理中本应保留Karakas未横置以弹回Emrakul,却未执行。该原型支持模型与人类、内置AI或其他模型对战。

30 分钟69#开发者实时流