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Animate4Me 推出提示词直接生成 Spine 2D 动画工具

来源标题:Show HN: Animate4Me – The first prompt-to-Spine 2D animation tool

Animate4Me 发布其称为首个的提示词生成 Spine 2D 动画工具,可自动为角色生成骨骼、蒙皮、物理和现成动画,并导出为 Spine 4.2 格式。用户可上传 PNG、JPG 或 WebP 图片,或由提示词生成游戏美术,再经服务器完成绑定与动画制作。示例价格约为 120 tokens。

Hacker News 最新AxiDev2026/11/12 · 今天9 分钟阅读

以下正文由 AI 翻译自 Hacker News 最新(原文版权归原站所有),可能存在偏差,重要内容请以原文为准。

符号与角色。模板:待机、胜利、落地、出场、打开……

一步将图片变成 2D 动画:描述它,或者上传你自己的美术素材,自动绑定会为你生成骨骼、加权网格、物理效果和现成动画,并导出为 Spine 4.2。

两种开始方式:用提示词生成游戏美术——或者上传你自己的美术素材(PNG、JPG 或 WebP)。

从你的美术开始:上传你自己的图片(PNG、JPG 或 WebP),我们来为它做动画。

这个角色是真实的骨骼绑定,在浏览器中实时渲染。

姿势 → 图层 → 绑定 → 动画 · ≈ 120 tokens(示例价格)

Spine 4.2 导出:skeleton.json + skeleton.atlas + PNG 图页。

一个物体或符号,你自己的美术素材:PNG、JPG 或 WebP,纯色或透明背景。

符号 → 待机、落地、胜利、出场、打开、收集……或者角色 → 待机、胜利。

图层 → 绑定 → 动画,在我们的服务器上为你完成。

Spine 4.2 导出:skeleton.json + skeleton.atlas + PNG 图页。

一个物体,十二个模板动画,由 Spine 4.2 runtime 实时渲染。角色可获得待机和胜利动画。

两个类别。每个模板都针对动画将要使用的场景做了调优。

出场 打开 打开_待机 收集 爆炸 按下 受击

上传一张全身图片,即可获得一个待机循环,并以加权网格的形式完成绑定。胜利动画即将推出。

经过验证的动作集,时序固定、待机循环完美、能干净地回到第一帧。结果可预期,价格固定。

符号或物体动画生成后,用你自己的话描述一个改动,比如跳得更高或金色闪光。

编辑的质量不保证(与模板不同);编辑按 token 计费。

写一个提示词,或者拖入你的图片。拖入你的图片。你将获得:

skeleton.json + skeleton.atlas + PNG 纹理图页,直通 alpha。

身体沿骨骼弯曲,而不是像僵硬的剪纸一样滑动。

头发、耳环和衣摆通过物理约束跟随运动。

待机循环完美;胜利动画回到待机的第一帧,实现无缝衔接。

下载示例导出文件(3.3 MB)· 在你的产品中使用 Spine Runtime 需要你自己的 Spine 许可证。

Animate4Me 是一款 AI 2D 动画工具:它将一张图片或一段文本提示词——你的图片——变成一个完成绑定和动画的角色或物体,并以 Spine 2D 格式导出(Spine 4.2 JSON + atlas + PNG 图页)。它专为游戏符号、物体、角色和 2D 游戏而打造。

可以。在浏览器中拖入一张你的角色图片;Animate4Me 会将其拆分为部件、补绘隐藏区域、放置骨骼并构建加权网格和物理效果。你无需手动绑定任何东西。

两者皆可。用提示词描述一个符号或物体,或者上传你自己的图片(PNG、JPG 或 WebP)。结果是一个现成的 Spine 2D 动画:skeleton.json、skeleton.atlas 和纹理图页。

你自己的美术素材:一张 PNG、JPG 或 WebP 图片,最大 10 MB,至少 256 px。结果是一个现成的 Spine 2D 动画:skeleton.json、skeleton.atlas 和纹理图页。

导出的文件归你所有。要在你自己的产品中用官方 Spine Runtime 播放它们,你需要从 Esoteric Software 获得你自己的 Spine 许可证,与任何 Spine 导出文件的要求相同。

它不是 Spine 编辑器的替代品。Animate4Me 为你生成 Spine 格式的文件,因此对于模板动画,你完全不需要打开编辑器;如果你拥有编辑器,可以导入 JSON 继续编辑。

目前还不支持。目前的导出格式是 Spine 2D:Spine 4.2 JSON + atlas + PNG 图页。

任何带有 Spine 4.2 runtime 的引擎:其中包括 PixiJS、Phaser、Unity、Godot、Unreal、Cocos 以及纯 Web 播放器。

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